Juego de programación sin pantallas en el que se crea un laberinto y se programa el recorrido del ratón hasta su objetivo.
Características: 83 piezas; incluye ratón robot, cuadrículas, paredes, túneles, tarjetas de programación y guía.
Edad recomendada: Desde 4 años.
Aspectos pedagógicos: Secuenciación, direccionalidad, planificación, lógica y corrección de errores.
STEM: Sí.